Les fondamentaux de la production de jeux vidéo
Formation transversale pour comprendre les étapes clés de la production d'un jeu vidéo. De la rédaction du document technique à l'organisation du pipeline, en passant par le debug, l'optimisation et le suivi post-lancement.
Votre progression
/ 5 cours termines
Objectifs d'apprentissage
- Rédiger un Technical Design Document structuré
- Organiser un pipeline de production efficace
- Débuguer et optimiser les performances d'un jeu
- Mettre en place un suivi post-lancement solide
Prerequis
Avoir déjà travaillé sur un petit projet de jeu vidéo (même inachevé)
Connaître les bases d'un moteur de jeu (Godot, Unity, Unreal ou autre)
Aucune compétence avancée en programmation requise
Connaître les bases d'un moteur de jeu (Godot, Unity, Unreal ou autre)
Aucune compétence avancée en programmation requise
Contenu de la formation
1
2 cours
Planification et documentation technique
-
1.1
Tout ce que vous devez savoir sur la rédaction d'un Technical Design Document (TDD) Explorez comment un TDD permet d'établir un plan d'attaque clair pour toute l'équipe, traduisant le...
-
1.2
De la vision à la réalisation : le rôle crucial du TDD dans le développement de jeux Apprenez comment structurer le gameplay, gérer les contrôles et concevoir une logique IA solide grâc...
2
3 cours
Production, debug et maintenance
-
2.1
De l'organisation du pipeline à la production de builds : Les étapes essentielles pour un développement de jeu fluide Explorez les outils internes, les bonnes pratiques de nommage et la validation automatique des asset...
-
2.2
Debug et optimisation : les secrets d'une jouabilité sans faille Optimisez la jouabilité de votre jeu vidéo en définissant des objectifs de performance clairs, en su...
-
2.3
Suivi post-lancement de jeux vidéo : les bonnes pratiques à adopter Découvrez les meilleures pratiques pour assurer le suivi post-lancement de vos jeux vidéo et mainten...