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La bonne idée pour ton visual novel : simple, forte, faisable
Une idée trop floue ou ambitieuse, c’est le meilleur moyen d’abandonner. On va voir ensemble comment poser les bases solides de ton jeu narratif.
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Une idée trop floue ou ambitieuse, c’est le meilleur moyen d’abandonner. On va voir ensemble comment poser les bases solides de ton jeu narratif.
Guides
Pas facile de trouver la bonne idée de jeu… Et si on arrêtait de se mettre la pression ? Voici comment stimuler sa créativité sans se bloquer.