Waven 2.0 : Découvrez la Refonte Totale des Systèmes de Jeu

Découvrez la refonte totale des systèmes de jeu de Waven avec l'arrivée imminente de la version 2.0 d'Ankama, promettant une expérience plus intuitive et fun pour les joueurs.

Waven 2.0 : Découvrez la Refonte Totale des Systèmes de Jeu

Voici quelque chose qui devrait vous intéresser : une transformation d’envergure arrive, et on va voir ça ensemble. Waven, c’est longtemps resté un jeu en accès anticipé (genre méga longtemps, pour certains), et la perspective d’une refonte complète est à la fois enthousiasmante et un brin déstabilisante. C’est top, non ? Mais attendez une minute… On pourrait se demander si cette refonte tant annoncée sera vraiment à la hauteur. Accrochez-vous, on démarre l’exploration de cette « version 2.0 ».

Une refonte totale des systèmes de jeu

Le grand mot d’Ankama, c’est la volonté de tout repenser pour proposer une base plus solide et plus accessible. Pendant deux ans, Waven a cherché sa voie, parfois dans la complexité, parfois dans un certain trop-plein de mécaniques. Aujourd’hui, l’objectif affiché est clair : relancer l’aventure sur un chemin plus intuitif (et plus fun, espérons-le). Dès septembre 2025, une bêta ouvrira ses portes à quiconque veut découvrir l’étendue des changements avant une sortie finale prévue pour la fin de l’année.

Au cœur de cette refonte, on retrouve la simplification des classes de personnages. C’est un gros tournant, mais c’est aussi une façon de mieux accueillir les nouveaux joueurs. Chaque arme ne disposera plus que de quatre sorts et d’une compétence ultime, ce qui devrait rendre la prise en main bien plus naturelle. Disons-le franchement : les anciens joueurs devront se réadapter, mais c’est un pari sur l’avenir. Autre point marquant : l’intégration des compagnons sous forme de cartes jouables, en parallèle des sorts. On ne jonglera plus avec dix systèmes différents : tout sera concentré dans un deck de 16 cartes, avec une jauge unique d’invocation pour tout ce joli monde. Vous vous demandez peut-être si les synergies seront toujours au rendez-vous ? Apparemment oui, mais dans un format plus souple.

Dernier élément phare de ce remaniement global : de nouveaux modes compétitifs. Ankama veut rendre l’e-sport plus accessible en introduisant des decks préconstruits, parfaits pour se jeter dans la mêlée sans passer deux heures en phase de deckbuilding (c’est plutôt bien, non ?).

Nouveaux équipements et progression revisitée

On n’y croit pas toujours, mais la gestion des équipements est parfois un casse-tête qui démotive. Ici, c’est totalement repensé. Les objets seront répartis par tranches de niveaux, avec des jets aléatoires pour pimenter un peu la routine et offrir plus de variété en fin de loot. Quel intérêt ? D’un côté, ça donne envie de farmer pour trouver LE bon jet, et de l’autre, ça évite la multiplication inutile d’items redondants. Petite cerise sur le gâteau : les doublons seront automatiquement convertis en ressources, et seule la version la plus puissante d’un objet restera dans votre inventaire. Voilà qui devrait simplifier la progression des personnages et limiter les frustrations du type « il est où mon super objet maquillé sous quatre versions identiques ? ».

Un modèle économique repensé

Parce que le financement d’un jeu, c’est un équilibre délicat, Ankama introduit un système « pay to fast ». Pas de panique, il ne s’agit pas de tout verrouiller derrière un mur payant. Au programme, on trouve plutôt un pass de combat, des récompenses cosmétiques et des boosters de progression. Les joueurs pressés ou simplement désireux de soutenir le jeu pourront ainsi avancer plus vite, sans pénaliser ceux qui préfèrent prendre leur temps. C’est un deal qui devra être surveillé de près à la sortie, histoire de s’assurer que la monétisation reste raisonnable, mais c’est tout de même un modèle assez courant aujourd’hui.

Un nouveau départ pour tous les joueurs

Alors oui, il y aura une remise à zéro de la progression pour l’ensemble de la communauté. C’est un peu rude quand on jouait depuis longtemps, mais c’est aussi la garantie d’une remise à niveau générale. On repart tous à égalité, avec l’envie de redécouvrir un monde transformé. Les cosmétiques acquis précédemment devraient encore nous suivre, preuve que tout n’est pas balayé. D’une certaine manière, c’est aussi l’occasion de recréer un engouement collectif, comme si tout le monde se retrouvait au jour 1, la tête dans l’exploration et le regard à l’affût de la moindre nouveauté. C’est top, non ?

Perspectives et attentes

On sent déjà l’impatience monter chez les fans (et même chez les anciens joueurs un peu lassés de la version actuelle). Cette mise à jour est présentée comme un remède à la complexité grandissante de Waven, et l’idée est de donner un second souffle au projet. C’est ambitieux, mais l’enjeu est de taille : continuer à attirer un public élargi tout en ne sacrifiant pas l’âme du jeu. Les vétérans, eux, devront se réhabituer à des mécaniques plus épurées tout en trouvant du challenge dans ce nouveau format.

Finalement, on attend tous de voir si Ankama réussira à proposer une expérience à la fois riche et fluide, conviant autant les néophytes que les stratèges chevronnés (oui, c’est un challenge colossal). L’espoir, c’est aussi de délester Waven de ce qui l’alourdissait, pour plonger tête première dans une aventure plus dynamique. La bêta est annoncée pour septembre 2025, et la sortie officielle pour décembre. Autant dire qu’on a hâte de mettre la main sur cette nouvelle version, juste pour voir si les promesses se concrétisent. En tout cas, la route est tracée, et il n’y a plus qu’à patienter sagement, voire à se préparer mentalement.

Voilà pour l’essentiel : Waven s’apprête à entamer un tout nouveau chapitre, et si vous aimiez déjà l’univers d’Ankama, c’est peut-être l’occasion de replonger dans le bain. Cela fait longtemps qu’on attendait un tel renouveau. Alors, rendez-vous en 2025 pour découvrir si cette refonte tiendra toutes ses promesses. On s’accroche, et on verra bien jusqu’où ce chantier pharaonique nous mènera.