Score, spawn, cooldown dans Godot 4 : faire des boucles propres avec Timer
Apprenez à utiliser les Timers dans Godot 4 pour gérer score, spawn, cooldown et clignotement sans surcharger _process(delta). Guide pas à pas : Timer node, timeout(), wait_time, autostart, one_shot, pause mode, start/stop et erreurs fréquentes.