Comment trouver une idée de jeu sans se bloquer
Pas facile de trouver la bonne idée de jeu… Et si on arrêtait de se mettre la pression ? Voici comment stimuler sa créativité sans se bloquer.

Créer un jeu, c’est souvent commencer par... rien. Pas d’idée, pas d’envie claire, juste une envie vague de « faire quelque chose ». Et parfois, cette envie se transforme en blocage. Bonne nouvelle : c’est normal, et surtout, ça se débloque.
🌟 D’où viennent les bonnes idées ?
La vérité, c’est qu’il n’y a pas de formule magique. Mais il existe des méthodes, des habitudes et des réflexes qui peuvent tout changer.
1. Lâchez la pression
Tu veux avoir LA bonne idée. Celle qui va révolutionner le jeu vidéo. Mauvais départ. Plus tu mets la barre haut, plus tu risques de bloquer. L’idée parfaite n’existe pas, surtout pas au début. Ton job, c’est d’en trouver une « assez bonne pour commencer ».
2. Utilise ton cerveau comme un terrain de jeu
Tu peux essayer plein de techniques. En voici quelques-unes :
- Le brainstorming : note tout ce qui te passe par la tête, sans filtre. L’objectif ? La quantité, pas la qualité.
- La mind map : pars d’un mot-clé (par exemple "espace" ou "temps") et vois ce que ça t’inspire. Tu crées des branches, puis des sous-branches. Rapidement, une structure se dessine.
- La méthode SCAMPER : c’est un outil de créatif. Tu prends une idée ou un jeu existant, et tu te demandes : que puis-je Substituer ? Combiner ? Adapter ? etc.
- Les contraintes : impose-toi une limite. Créer un jeu en 2 couleurs. Un jeu qui ne dure que 30 secondes. Un jeu sans texte. Paradoxalement, moins tu as de liberté, plus ton cerveau devient inventif.
💥 Et si je suis totalement bloqué ?
C’est souvent dans la tête que ça coince. Voici ce qui bloque souvent… et comment contourner ça :
La peur de l’échec
Tu veux que ton jeu soit bon. C’est normal. Mais tant que tu n’acceptes pas de faire quelque chose de mauvais au départ, tu n’avanceras pas. Autorise-toi à faire un jeu nul, juste pour t’échauffer.
Le perfectionnisme
Tu veux que ton idée soit originale, stylée, jamais vue. Sauf que… les meilleures idées viennent souvent d’un truc simple, amélioré avec du cœur. Vise une base solide, pas un chef-d’œuvre.
L’épuisement
Tu bosses, tu scrolles, tu regardes d’autres jeux… et ton cerveau ne propose plus rien. Il est saturé. Prends l’air. Va marcher. Joue à un truc totalement différent. Change de support. Et reviens plus tard.
👶 Débutant ou pro : même combat
Tu n’as jamais codé ? Pas grave. L’idée, c’est pas du code, c’est du concept.
- Utilise GDevelop, Construct 3 ou nimporte quel outil de création no-code pour tester des idées sans écrire une ligne de code.
- Tu peux aussi juste faire un jeu sur papier ou en PowerPoint. L’objectif ? Valider le fun.
- Si tu es dev expérimenté : résiste à l’envie de créer un moteur de jeu pour ton idée. Va au plus simple, au plus vite. Un prototype, même moche, vaut mieux qu’un rêve ruminé.
🧨 Les erreurs à éviter
- Trop ambitieux trop vite : tu veux faire un MMO de l’espace ? Commence par un mini-jeu qui tient en 2 minutes.
- Tout garder dans ta tête : parle de ton idée. Partage-la. Le feedback, même d’un pote, vaut de l’or.
- Faire durer la phase d’idée trop longtemps : à un moment, il faut produire. Même un petit bout.
🧰 Quelques outils et ressources
- Outils no-code : GDevelop, Construct, GameMaker, Buildbox.
- Outils d’organisation : Trello, Notion, Miro.
- Ressources d’inspiration : Itch.io (regarde les petites perles), Game Jams (comme Ludum Dare ou Global Game Jam).
- Communautés : Discords, forums, Reddit (r/gamedev) pour trouver du soutien, du feedback et… de la motivation.
Trouver une idée de jeu, ce n’est pas une épreuve. C’est un jeu en soi. L’important, ce n’est pas d’avoir la meilleure idée, mais celle qui te donne envie de continuer demain.